《末日求生》:AI愚蠢,后期无聊的末日生存题材的模拟经营游戏

本文作者:LuckyPants

《末日求生》是一款末日生存题材的模拟经营游戏。

说到这款游戏就不得不让我想起之前P社发行的《火星求生》,看制作组应该不是同一个制作的,如果不是也就算了,如果是的话,那就让人比较失望了。

《末日求生》:AI愚蠢,后期无聊的末日生存题材的模拟经营游戏

游戏的画面非常糟糕,不说《火星求生》,甚至比起五年前的《都市天际线》都大有不如。小人的建模就算拉到最小也看不清楚,而且专家的人物头像和建模也完全不一样,我一个女科学家的头像,你的人物建模为什么是一个穿黄马甲的男性光头?

地表场景同样也是如此,不细看还好,一旦缩小放大看,就会感觉地面上灰蒙蒙的,让人感觉看东西就像加了一层磨砂镜片一样。

玩法上作为生存游戏,游戏设定了一个比较有特色的专家系统,让玩家在废土模拟经营生存的同时还加入了野外探索收集物资的玩法。

《末日求生》:AI愚蠢,后期无聊的末日生存题材的模拟经营游戏
《末日求生》:AI愚蠢,后期无聊的末日生存题材的模拟经营游戏
《末日求生》:AI愚蠢,后期无聊的末日生存题材的模拟经营游戏

专家可以由玩家亲自操控,能够手动操作进行采集、建造、修复之类不涉及到建筑职能的工作。在这些工作方面,专家都有不同的加成,而且不用吃饭,不用睡觉,不会生病,干活都比普通小人干得快干得多。

专家还可以到大地图进行探索,获得科技点和各种物资,然后待会聚集地帮助建设。

除了专家之外,就是一般生存游戏里都会有的普通居民了,建造好建筑物之后,居民根据建筑物的类型承担相应的工作,不过普通居民就不能让玩家控制了。

不过游戏目前问题还是比较多的。

《末日求生》:AI愚蠢,后期无聊的末日生存题材的模拟经营游戏
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《末日求生》:AI愚蠢,后期无聊的末日生存题材的模拟经营游戏

资源收支和数值策划的不合理,即使到了游戏后期,玩家还是需要大量人手用特别低的效率采集物资,然后还有部分物资始终无法获取,令人蛋疼。

科技树虽然数量繁多,但是并没有什么质的改变。是,全科技之后居民的生活条件变好了,获取食物更多了,但是对于玩家来说本质的玩法和开局完全没有变化。

因为你根本没有目标。

我玩过很多末日生存类型的游戏,他们好歹都会有个长远的目标,环世界都给玩家设定一个造宇宙飞船离开这里的目标呢,本作呢?就是单纯的活着吗?你就算设定一个寻找人类“最后的净土”也行啊。

造个大聚居地看景?拜托,这又不是《都市天际线》,废土建筑一点都不好看好吗。

而且最令人无语的就是AI蠢得要死,我那么多建筑,明明都在工作,但是资源就是不涨,700食物还会饿死人,你玩我呢?

《末日求生》:AI愚蠢,后期无聊的末日生存题材的模拟经营游戏

更神奇的是,我派专家去采集资源,他们居然抄近路走水面–这是什么神奇的BUG?

评分
6/10

目前来说游戏的问题很大,AI愚蠢,资源收支不合理,玩到稍微后期没有目标。

总的来说玩起来还是比较单调的,价格虽然不算太贵但是不推荐现在以原价购买。

如果想尝试推荐等到EA结束后再购买尝试。

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