SWITCH游戏《新世界地图1469》评测:梦回大航海时代

新世界地图1469

开发商:Studio Artdink

游戏类型:策略模拟

发售时间:2019.5.02

 1、充满激情地时代;

SWITCH游戏《新世界地图1469》评测:梦回大航海时代

15世纪是人类走出家门的时代。那时候欧洲中世纪结束,现代科学萌芽,交通工具开始发展,尤其是远洋航行成为可能。哥伦布发现新大陆是最激动人心的里程碑,激励了更多男儿扬帆起航,为了光荣与梦想向大海进发。一时航运贸易兴起,寻宝探险成风,史称“大航海时代”。

关于那个充满激情和冒险的时代,在光荣公司开发的策略游戏《大航海时代》系列中,我们都有所体验。更为我们小时候的地理知识打下了坚实的基础(笑),但后来光荣不知是江郎才尽还是懒得开发,竟然把这个人气系列制作成了以氪金为主的网络版和手游版,让人逐渐失去了兴趣。

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日本另一家以经营模拟游戏为主方向的Artdink却依旧对这个题材充满兴趣,开发出了《The atlas(航海地图)》系列,把它们在《A列车》中的成功经验使用到了这款航海游戏中,另辟蹊径,做出了新意。

而如今的《Neo atlas 1469(新世界地图)》,就是Artdink制作的最新版本,以往总是因为没有中文化而被国内玩家忽略。如今在NS上终于推出了官方中文版本,让我们一起来领略另类的大航海时代魅力吧。

 2、冒险与贸易的主题;

SWITCH游戏《新世界地图1469》评测:梦回大航海时代

如果说光荣的《大航海时代》比较偏向RPG的话,本作则是一个彻头彻尾的SLG游戏,所有的设定都是为了经营商会而服务的,包括探险、贸易这些花钱和赚钱的行动都要优先保持现金流的健康度,一旦钱没了,不管人在不在都要GAME OVER!

游戏的操作主要在一个充满欧洲风情的地图界面进行,也可以看作是你的办公室。左上角是现在的时间,它会不停的流动,按LT可以控制流动的速度,右上角是一个拿着旗帜挥着翅膀的天使,可以按+键让它在重要的地方插旗作标记。下方中间是最重要的主菜单,按X键可以查看并编辑探险船队、贸易船队、剧情任务、当前发现的世界地图、找到的宝物和系统设定。右下角是我们现在的金钱数量,要注意每年12月都要发工资,这些船长的工资居然是以百分比计算的,能力强的一个人就要总资金的10%左右,简直是吸血鬼。

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游戏开始时你是当时海洋强国葡萄牙首都里斯本的一个远洋贸易商,棘手的是你的船队提督在海上神秘失踪了,所以你陷入了无人可用的窘迫境地,幸好你的猥琐助手给你推荐了一个地理学家,通过一番寻找,在一个小岛的破屋子里找到了你的船长,把他带回来之后,你的故事就能正式开始了。

这游戏的方式主要有两种,探险和贸易。我们重点说一下探险模式,它需要雇佣提督和购买远洋船只,探险船队的任务是探索未知的世界,发现新城市和新特产。还记得前面提到的地理学家吗?他会负责把新地图绘制下来,方便以后的航行。那位说了,现在全世界地图都探明了,我对着世界地图直接探险不就行了?

SWITCH游戏《新世界地图1469》评测:梦回大航海时代

NO!这也是和《大航海时代》不同的地方了,我称之为“量子地图”,啥意思呢?因为当时科学并不昌明,人们还认为世界是平面的,世界边缘就是海水倾泻而下的瀑布,因此也造成了错误的认知,再加上观测设备也不先进,常常会有失误的情况。他们回来向你报告的时候也就会有偏差,你可以选择“相信”,或者“不相信”报告。如果选择相信,那么这片地形就固定在你的世界地图上了,甭管它和真实世界是否相同,这就是你的世界。如果你选择不相信,这片海域会重新被迷雾笼罩,等待你再一次的发现。最终地图的形成和你的判断有很大关系,正像薛定谔那个著名的思想实验,在没打开盒子前,猫有死和活两种形态,一旦打开盒子,结果就固定了。

我个人觉得,这倒是一种很有趣的设定,提督的能力各不相同,同一片海域的报告往往五花八门,你每一个选择就让地图成为现实,每次重玩的时候世界都是新的,不愧号称“新世界地图”啊!

SWITCH游戏《新世界地图1469》评测:梦回大航海时代

既然是商会老板,赚钱才是我们的目的。在当时海外贸易是需要许可证的,这个由国王阿方索五世来亲自颁发,他对你的考量就是世界的探索度,每年都会根据探明的区域给予你相应的金钱奖励和贸易航线的许可。有趣的是在里斯本也有黑市,可以花50万购买一张贸易许可证来增加自己的贸易航线。开始贸易要先购买商船和确定贸易产品,其实就是把两个城市的特产来回倒卖。想当年大航海时代2里面伊斯坦布尔和雅典之间倒腾绒毯和美术品能够赚第一桶金,如今我找到这两个城市一看,大失所望,原来这里现在的特产是盐和戒指,根本不赚钱。倒是伊斯坦布尔的戒指和亚历山大的珍珠获利颇丰,更有趣的一点是,这个航线成立之后,在两个城市就会出现新的产品“珍珠戒指”,用船只把它们运到其他城市,能够获得更高的收益。其他像“硝石”和“硫磺”会合成“火药”,“颜料”和“纸莎草”合成“画布”,“橡木桶”和“葡萄”合成“葡萄酒”等设定也相当有趣,玩家可以试试更多的合成方式,赚取更高的利润。

3、得失之间的平衡;

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在游戏中我们还可以在探明的大陆上寻宝,大陆上有时会出现气泡状的流言,点击它们,会给出附近的神秘地点。左摇杆找到地点,右摇杆负责放大缩小地图,在一些名胜和特产的地点会出现一个宝箱,按A键打开它就会展现在你眼前,这些名胜都有详细的介绍和配图。和《文明》系列的奇观一样,令人印象深刻。

这款游戏在宏观上的操作比较便利,更像《三国志》一样的君主玩法,我们只需要坐镇大本营,派出提督和商船去工作,自己静候佳音就行了。

系统上操作还算便捷,画面也比大航海时代进步了不少,像角色能力、船只升级、地图绘制系统都比较成熟,能够体现出时代特色。探索出新地域和新特产的时候,成就感还是蛮大的。

SWITCH游戏《新世界地图1469》评测:梦回大航海时代

一些小缺点叨叨也吐槽一下,提督都是傻子!,你画好路线派他们出去探险,除非画得相当精确,否则无论多远多近,只要航线碰上陆地他们就会返航,说好的经验丰富的航海英雄呢?连个弯都不会拐?并且无论你在干什么,他们回来就会打断你进行千篇一律的探险动画播放,还不能关掉,以致有时候他们报告完了我都忘了我在干啥了。

任务方面也是以探索为主,几张图几句话就交代完了,缺乏大航海时代那样的人文剧情元素,难以感受到大时代下人们的悲欢离合,代入感不强。

SWITCH游戏《新世界地图1469》评测:梦回大航海时代

我仍然记得小时候的地理课上,老师提问时,我口若悬河地介绍地中海风土人情,城市分布,气候、特产的情景,小伙伴们崇拜地看着我,好像我真的是个学霸一样。其后的若干年中,再也没有过那样的场景了,所以我相当感谢那个游戏。

如果你也喜欢海洋,喜欢探索,喜欢当地理学霸,这款《新世界地图1469》也许能让你找回那时的感觉!

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